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Memory Map & I/O Memory Map - I/O Device의 레지스터가 Memory에 Mapping 되어 있는 형태(무조건 Mapping 되어 있지는 않음!) - Memory로 접근을 통해 해당 Register 조작(읽기, 쓰기, 모드 변경 등) 가능 - LDR(데이터 읽기), STR(데이터 쓰기)와 같은 ARM(회사마다 명령어가 다를 수 있음)명령어를 통해 메모리처럼 접근 가능 - Decoder를 통해 원하는 I/O로 효율적으로 접근(Routing)하도록 하는 HW 구조를 갖춤 I/O - Input & Output 장치로, UART, I2C, CAN, TIMER, Sensor 등이 존재 ※ Timer - 일반적으로, MCU에서 Clock Cnt를 통해 Timer 설정 - Polling or interrupt 방식으로 ..
ASPICE - SUP.10 /Change Request Management BP1. Develop a change request management strategy BP2. Identify and record change requests BP3. Record the status of change requests BP4. Analyze and assess change requests BP5. Approve change requests before implementation BP6. Review the implementation of change requests BP7. Track change requests to closure BP8. Establish bidrectional traceability ※ CRM VS PRM - CRM은 변경 승인 요청에 초점을..
ASPICE - SUP.9 /Problem Resolution Management BP1. Develop a problem resolution management strategy BP2. Identify and record the problem BP3. Record the status of problems BP4. Diagnose the cause and determine the impact of the problem BP5. Authorize urgent resolution action BP6. Raise alert notification BP7. Initiate problem resolution BP8. Track problem to closure BP9. Analyze problem trends - Product/Project/Process 관점에서 존재
ASPICE - SUP.8 /Configuration Management ※Configuration(형상) - 개발에 필요한 산출물(guide line, template...) ● 형상관리 4대 요소 1. 식별 : 형상 항목 2. 통제 : 변동사항, 상태 변화 통제 3. 보고 4. 감사(Configuration Audit) BP1. Develop a configuration management strategy - Responsibilites, tools & repositories, criteria for configuration items, naming(산출물), access right, criteria for base line, merge & branch strategy, the revision history approach for configurati..
ASPICE - SUP.1 /Quality Assurance BP1. Develop a project quality assurance strategy - Work product & Process quality를 보증하기 위한 전략을 수립하는 Practice BP2. Assure quality of work products - Check list에 따라 제대로 수행되고 있는지 검토하는 Practice BP3. Assure quality of process activities - SYRS가 잘 작성되었는지, Process가 적절한지를 Audit(Check list) 하는 Practice BP4. Summarize and communicate quality assurance activities and results BP5. Ensure resolu..
ASPICE - ACQ.4 /Supplier Monitoring BP1. Agree on and maintain joint process, joint interface, and information to be exhange - 계약서 작성 practice BP2. Exchange all agreed information BP3. Review technical development with the supplier BP4. Review progress of the supplier - 진행 상태를 점검하는 practice BP5. Act to correct deviations - 문제에 대한 적절한 조치를 취하는 practice
Softeer-Garage game LV.3 오답... https://softeer.ai/practice/6276/history?questionType=ALGORITHM 문제 요약 - 애니팡 같은 게임... 격자안에서 선택한 색과 상/하/좌/우 색이 같은 자동차를 모두 제거 후 빈칸은 채우는 문제.. - 임의의 점을 선택 후 차량 제거, 최종적(총 3회)으로 사라진 자동차의 개수가 점수인데, 최대 점수를 출력하라고 함..... 알고리즘 - array의 row에는 세로를 넣고, col에는 가로를 넣는다 -> 이래야 자동차를 이동하기 편리할 거 같음.. - 우선 DFS & backtracking를 사용해야 할거 같음 -> DFS로 점수를 구하고, 그 점수 보다 낮으면 탐색 X => 탐색을 최소화 - 상/하/좌/우는 for문을 돌면서 범위를 벗어난 경우를 제외해서..
ASPICE - MAN.3 /Project Management BP1. Define the scope of work - Project의 goal, boundary를 정하는 practice BP2. Define project life cycle - Project의 기간을 stackholder와 협의를 통해 정하는 practice BP3. Evaluate feasibility of the project - 시간, 자원 등 Project와 관련된 요소들을 평가하는 practice BP4. Define, monitor and adjust project activities - WBS(Work Breakdown structure) : Project를 특정 단위로 세분화 하는 과정, Project를 체계화 하는데 도움이 됨 - Critical Path : ..